Dota2 6.80改动日志,此次新版本的改动还是还包括了许多的内容的。还包括炼金术士与精法师的全面改版。下面就为大家带给此次改版的详尽内容。 6.80游戏性改版: 综合: 仅有阵营自由选择模式下,英雄自由选择时间结 束后,仍未自由选择英雄的玩家每秒将损失1 金钱。
仅有阵营自由选择模式的英雄自由选择时间从6 0秒减少到75秒。 仅有阵营自由选择下派兵前打算时间从90 秒增加至75秒。 现在Roshan的生命值/攻击力/护甲 在45分钟后将之后减少。
Roshan的属性升级速率减缓20%。 炼金术士 夜间视野从1400减少到800。
不平稳化合物的仅次于调制时间从7秒 减少到5.5秒(依然是在5秒后超过仅次于威力。 不平稳化合物被击出后将会在空中 继续加强威力 远古冰魄 冰霜漩涡的抗性减少效果从10/15/2 0/25%提升到15/20/25/30%。 冰霜漩涡的持续时间从12秒提升到了16秒。
冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提升到了标准的光环时间0.5秒。 敌法师 法力虚空的起到半径从300提升到45。 为投掷法力虚空减少范围提醒。
斧王 基础生命值完全恢复速度从2点/秒提升到 3点/秒。 狂战士的太早持续时间从1.5/2/2.5/3秒提升到2.0/2.4/2.8/3.2秒。 狂战士的太早加热时间从10秒新的 均衡到16/14/12/10秒。
蝙蝠骑士 反击前鼓从0.5秒增加至0.3秒。 兽王 野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/8 0/80秒减少到60秒。
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/9 0秒减少到60秒。 野性呼唤现在会杀掉之前恶魔的生命。 嗜血狂魔 嗜血渴求的移动速度以及攻击力加成反应 数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35。
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有 敌方英雄丧生,残杀就能使他享用全额生 命值恢复效果(而不是之前的减为)。 酒仙 元素分离出来的加热时间从180/160/140 秒减少到140/120/100秒。
刚背兽 基础攻击力减少4点。 育母蜘蛛 现在无法走进地图边缘(这对所有其 他享有漠视地形技能的英雄某种程度有效地,比 如幽鬼,蝙蝠骑士等)。
织网仍然获取200的视野。 当敌人享有你的视野时,漠视地形效 果将过热(比如,若受到底片之尘效果英 雄并且正处于敌人的视野中,那就无法穿过 树林)。 半人马战行者 截击冲撞的加热时间从120/90/60秒 减少到90/75/60秒。
发条技师 击落能量齿轮所必须的反击次数从3 次调整为2/2/2/3次。 水晶室女 基础智力减少3点。
黑暗贤者 离子外壳的加热时间从10秒减少到9。 戴泽 编织的持续时间从20秒减少到24秒。 丧生先知 抗拒恶灵的加热时间从100秒减少到 115秒。 绝望的范围从350提升到425。
龙骑士 神龙摆尾的加热时间从9秒调整为12 /11/10/9秒。 卓尔游侠 轻做到绝望魔法。
原本效果:绝望目标区域中所有的地方单位 施法距离:900 绝望半径:300 持续时间:3/4/5/6 加热时间:13 魔法消耗:90 全新效果: 获释一刀能量波,打中的敌。 大地之灵 残岩的充能时间从25秒减少到35秒。
地磁之握住现在导致2/3/4/5秒的绝望 ,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒失眠。 地磁之握住的损害从125点调整为100/150/200/250点。
巨石冲击的损害从100/150/200/25 0点调整为125点。 巨石冲击现在导致0.75/1.25/1.75/2. 25秒的失眠,而不是之前的3.5/4/4.5/5 秒绝望。
巨石冲击的起到半径从225减少到20。 现在如果大地之魂魄在巨石下坠的初始0.6秒蓄力时间里被掌控,也能停下来巨石 下坠,而不像之前只有前进途中才能停下来。 地磁之握住如果将一个友方英雄拖拽到身边,前进路径上的树木将被毁坏。 现在如果必要对装备林肯法球的目标投掷巨石冲击,技能将被几乎抵御。
修缮需要对魔法免疫系统单位投掷地磁之握住的错误。 修缮巨石冲击能对魔法免疫系统单位投掷的错误。 修缮如果在巨石下坠将要完结时用于残岩,下坠的行进距离比长时间效果近的错。 窜地者 基础移动速度从300减少到310。
力量茁壮从2.5提升到2.9。 魅惑魔女 基础护甲减少1点。 黑洞的范围从375减少到400。
黑洞的施法距离从250提升到275。 虚空假面 时间结界的加热时间从120/110/100 秒减少到120/100/80秒。 现在虚空假面在时间结界内有1000 的移动速度,同时享有振幅移动能力。 时间漫游的魔法消耗从120点减少到 90点。
哈斯卡 沸血之矛的持续时间从7秒提升到8。 活血法术对生命值高于40%的单位导致 的化疗加成反应从15/30/45/60%的主要属性 值提升到30/45/60/75%。 活血法术的施法距离从450提升到550。
保佑者 熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点 减少到0/1/2/3/4/5/6点。 熔炉精灵的反击距离从300-900叛 较低到300-690。
电磁脉冲的魔法损坏量从100-400 点提升到100-550点。 电磁脉冲的生效延后从3.7-2秒调整 为2.6秒。
浑厚极快的魔法消耗从75点减少到4。 幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提升到-30/-20/-10/0/10/20/30%。 杰奇洛 冰封路径的损害从25/50/75/100点 均衡为50点。 液态火的每秒损害从10/15/20/25点沙王。
沙尘暴的起到半径从275/325/375/5 25减少到525。 暗影恶魔 暗影剧毒的仅次于有效地变换层数从4层 减少到5层。
暗影萨满 枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75 点提升到2.75/3.5/4.25/5点。 群蛇把守无法再行吞噬Roshan。 绝望术士 仅有领域静默加热时间从140秒减少到 130秒。 天怒法师 谜样之耀的损害从600/900/1200点 提升到600/1000/1400点。
斯拉达 重击损害从40/50/60/70点提升到40 /60/80/100点。 斯拉克 突袭损害从70/140/210/280点减少 到60/120/180/240点。
暗影之舞蹈的加热时间从65秒减少到6。 狙击手 射击的射程加成反应从80/160/240/320 提升到100/200/300/400。
裂魂人 现在众神一击在施法中能取得目标单 位的视野。 风暴之灵 基础移动速度从295减少到290。 斯温 基础护甲提升3点。 战吼的加热时间从36/30/24/18秒叛 较低到32/26/20/14秒。
可怕利刃 灵魂阻隔加热时间从160/110/60秒 减少到120/80/40秒。 灵魂阻隔现在几乎漠视魔法免疫系统。 倒影的施法距离从250减少到275。
潮汐猎人 海妖外壳的负面状态清理临界值从6 00点减少到600/550/500/450点。 海妖外壳的损害格挡从9/18/27/36 点减少到10/20/30/40点。
伐木机 基础力量值从25点减少到22点。 修复匠 重新加入阿哈利姆神杖加成反应效果:激光箭 程加倍,导弹数量加倍。 树精卫士 可怕生长的起到范围从625减少到67。
巨魔战将 热血战魂的仅次于变换层数从2/3/4/5 层调整为4层。 热血战魂的每一层攻击速度加成反应从2 0调整为16/22/28/34。
巨牙海民 被雪球打中的次级目标现在也受到的 冲击效果与主目标完全相同(损害从40/80/12 0/160点提升到80/120/160/200,失眠 时间从0.25/0.5/0.75/1秒提升到0.5/0.7 5/1/1.25秒)。 去除海象神拳对50%生命值以下敌 人导致400%损害的技能机制。 海象神拳的暴击系数从3x提升到3.5x。
不朽尸王 噬魂的加热时间从25/20/15/10秒报仇之魂。 可怕波动的护甲增加从2/3/4/5点托 低到3/4/5/6点。 剧毒术士 基础攻击力减少5点。
基础生命完全恢复速度从0.75点/秒减少 到配置文件的0.25点/秒。 维萨吉 基础移动速度减少5点。 黄泉发抖的魔法消耗从70/80/90/10 0点调整为100点。 佣兽现在几乎对魔法免疫系统(之前佣兽 只是享有96%的魔法抗性以及对大多数失眠免疫系统)。
剧变的仅次于持续时间从12秒减少到1。 风行者 集中于火力的魔法消耗从200/300/400 点减少到150点。 集中于火力现在没施法前鼓。 恶魔的起到范围从150减少到165。
巫毒恢复法术的初始魔法消耗从25/50 /75/100点减少到20/30/40/50点。 痉挛药剂现在不会驾驶舱到正处于战争迷雾中的单位。
冥魂大帝 重生的滑行效果从50%减少到75%。 重生的滑行持续时间从4秒减少到5。 弧形雷电的施法距离从700减少到85支配。
剑刃风暴的加热时间从30/28/26/24 秒减少到30/27/24/21秒。 法力萎缩的失眠持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提升到1.5/2/2.5/3秒。 勇气之摩罗现在每启动时一次只不会导致一 次具备猫效果的反攻(之前一次启动时有 时会导致多次额外的猫反攻)。
雷电风暴的损害从80/145/205/265 点减少到80/140/200/260点。 雷电风暴的加热时间从5.5秒减少到4。 雷电风暴的魔法消耗从100/115/130 /145点减少到90/100/110/120点。
莉娜 龙破斩的初始/仅次于起到范围从275/125提升到275/200。 炽魂的持续时间从7秒减少到9秒。 莱恩 阿哈利姆神杖现在能使丧生一所指对初 复目标200范围内的其他目标导致损害。 熊灵的卷曲仍然是法球效果。
狼人 精灵狼转入伪装时间从3秒减少到1.7。 等级3的精灵狼现在具备伪装能力。
魔法盾的损害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提升到1/1.5/2/2.5。 米波 分则能行的等级拒绝从4/11/18减少。
分则能成现在能被动增加10%/20%/30%的复活等待时间。 现在能在波浪形态中反击或施法。 先知 大自然之怒的魔法消耗从150/200/250 点提升到175/225/275点。
丧生脉冲现在漠视战争迷雾暗夜魔王。 残疾不安的夜晚遗失几率从40%减少 到50%。
司夜刺客 放血的施法距离现在和仅次于起到范围 完全一致(并不影响放血的实际距离或起到范围。 食人魔魔法师 并未通晓的火焰爆轰的魔法消耗从400 点改回当前法力值的60%(只要有魔法即 可投掷,比如只有100点魔法,此法术只 消耗60点魔法值)。 全能骑士 发育光环的黏着时间从1.0秒提升到2 .0秒(这是敌军离开了光环范围后滑行效果 持续的时间,标准光环效果为0.5秒)。 殁境神蚀者 星体囚禁的施法距离从550减少到50。
幻影刺客 伪装单位现在也将启动时模糊不清。 模糊不清的生效延迟时间从1.5秒减少到0 .75秒。
伤痛女王 神杖强化下的成像冲击波加热时间从 100/70/40秒减少到40秒。 基础生命值恢复速度从0.75点/秒减 添加1.5点/秒。
Roshan的斩杀金钱从105-600新的 均衡为150-400。
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